Posts etiquetados ‘Programación’

Hascode

Publicado: marzo 3, 2019 en DAM - Gregorio fernández
Etiquetas:, , ,

Antes de nada creo que debemos empezar por explicar qué es el HashCode. Pues bien, el HashCode es una competición de código organizada por Google a nivel mundial. Se participa en equipos de dos a cuatro participantes y  el objetivo es crear un programa capaz de resolver un problema, dada una entrada.

Así este año tenías que realizar una ordenación de imágenes en una diapositiva, de tal manera que si las imágenes tenían orientación horizontal ocupaban una sola diapositiva, por el contrario si las fotografías tenían orientación vertical tenías que colocar dos por cada diapositiva. Dichas fotografías tenían unos tags en base a los cuales debías realizar la ordenación ( las diapositivas dobles sumaban los tags de ambas fotos), cuantos más tags en común tuviera una diapositiva con la adyacente más puntos sumabas. Pues bien, cuatro alumnos de primero de nuestro ciclo (DAM) nos hemos decidido a participar.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

Ahora os voy a contar como nos fue. Lo primero de todo, al entrar en la recepción de Everis (que admitió uno de los hubs), y tras una semana de cachondeo con que a Jorge no lo iban a dejar entrar en las oficinas, revisamos las listas  y comprobamos que Jorge no estaba. Para nuestra desgracia  😉 enseguida le prepararon el material necesario para participar y en treinta minutos estábamos con nuestros equipos preparados leyendo el enunciado del problema.

Desde nuestro grupo estamos todos de acuerdo en que debemos elogiar la organización de Everis. Fueron muy amables con nosotros y el entorno de trabajo era excelente. Nos regalaron una mochila saco, una libreta, un boli y caramelos de menta. Otro gran punto fue el catering.

Volviendo a lo del problema, hemos de confesar que no llegamos a entregar resultados, posiblemente por no hacer una gestión adecuada del tiempo, y es que aunque suene raro 4 horas son bastante pocas, sobre todo para unos principiantes como nosotros. No obstante estamos bastante satisfechos con nuestro trabajo y en general fue una experiencia muy positiva. A nuestro código le quedan como mucho treinta minutos de trabajo, y dado que Google mantiene abierto el sistema de puntuación hasta el día diez de este mes, por nuestro honor, nos hemos propuesto entregar un resultado saber cuál habría sido el resultado si hubiéramos tenido un poco mas de soltura programando.

En fin, animo a cualquier persona que disfrute programando a que se venga a programar con nosotros o contra nosotros en futuras competiciones. Si eres alumno del centro te animo a que vengas a hablar con nosotros y nos preguntes lo que quieras acerca de estas competencias y si no lo eres por aquí te dejo mi twitter, escríbeme, que no muerdo:

Hash Code 2019

Hash Code 2019

Diego González – Alumno DAM – @DGlez1111

Anuncios
  • Finaliza el Vallahackathon 2019

Fueron varios los equipos participantes, pero básicamente se centraron en grupos de Salamanca del Colegio Santísima Trinidad y de nuestro propio centro Gregorio Fernández. Día y medio programando da de sí y nos permitió ver aplicaciones muy interesantes, esperamos haber sembrado la semillita que permita desarrollar las ganas de seguir aprendiendo en el desarrollo de apps iOS. El concurso tuvo dos categorías, grupo e individual y el único requisito era tener la posibilidad de poder desarrollar una app para iOS (básicamente tecnología cross-platform o nativa) y que la temática de la app fuera educativa.

 

  • Ganadores de la categoría de grupo

Luisja, Jorge M. y Jorge P. fueron los ganadores del concurso de temática educativa desarrollada directamente en Swift. Recibieron el premio de la Universidad Europea Miguel de Cervantes de 150€ en chece Amazon de manos de Rita.

Ganadores Hackathon iOS - Premio UEMC - Alumnos Gregorio Fernández

Ganadores Hackathon iOS – Premio UEMC – Alumnos Gregorio Fernández

  • Ganadores de la categoría de individual

Javier, qué gran descubrimiento (aunque no para todos era algo nuevo), nuestro alumno de CFGM Sistemas ganó la categoría individual con su aplicación desarrollada en IONIC. El premio un kit básico starter raspberry pi, sudadera de la UEMC y un dominio con alojamiento web para un año, fue entregado por Susana, profesora del Gregorio Fernández.

Ganadores Hackathon iOS - Premio UEMC - Alumno Gregorio Fernández CFGM

Ganadores Hackathon iOS – Premio UEMC – Alumno Gregorio Fernández CFGM

  • Otros premios entregados por cognizant:
  • Sobre las ponencias desarrolladas en el primer día os dejamos el canal de YouTube donde podréis verlas.

Hasta la próxima!!!

Concursantes hackathon

Concursantes hackathon

 

Finalmente llegó la graduación de nuestra última promoción de desarrollo de aplicaciones informáticas (DAI). Ayer mismo se publicó en el Norte de Castilla una foto de la graduación que se desarrolló en el Centro Cívico de Parquesol.

Este último curso ha sido pionero en la implantación del acercamiento a los contenidos teóricos del curso del ciclo de desarrollo de aplicaciones, y sería un gran premio para vosotros los alumnos ganar el concurso al que nos hemos inscrito en la editorial Calesa. Para participar y conseguir más puntuación y poder optar al premio tenéis que pulsar en Me Gusta de la página de la editorial en cuestión. Hay tres premios: Se regalará un iPad a la mejor experiencia, un Kindle Touch para la 2ª y un Kindle básico para la 3ª. Si conseguimos ganar (no olvidéis en pulsar en Me gusta de la Calesa) sortearemos el premio entre vosotros (alumnos de 1º y 2º de éste curso), os lo merecéis por el esfuerzo realizado.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

En cuanto a los exámenes de septiembre recordar:

– Sistemas informáticos. 3 sept. 8:30 a 11:00

Programación. 3 sept. de 11:00 a 13:00

Lenguaje de marcas. 4 sept. de 8:30 a 10:00

Bases de datos. 4 sept. de 10:30 a 13:30

Entornos de desarrollo. 5 sept 8:30 a 10:30

FOL. 5 sept. de 11:00 A 12:30

Buen verano.