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Una vez más y ya van cuatro lanzamos nuestro cuarto hackathon.  Esperamos ahora que este curso académico pueda ser un gran evento a nivel nacional sobre desarrollo de videojuegos. Se realizará en febrero del 2017, concretamente los días 23 y 24. El día 23 por la mañana se desarrollarán todas las ponencias sobre programación de videojuegos en el edificio de Agencia de Innovación y Desarrollo Económico de la Junta de Castilla y León, situado en Arroyo de la Encomienda, y el resto, 23 por la tarde y 24 el día completo en el propio centro Gregorio Fernández.

En la última ocasión se contó con la asistencia de profesores y alumnos de centros públicos Julián Marías, y Ribera de Castilla de Valladolid, alumnos del Colegio Santísima Trinidad de Salamanca, Camino de la Miranda de Palencia, así hasta 8 centros educativos de formación profesional de Castilla y León. No sólo eran alumnos de formación profesional, también existen alumnos de la Universidad de Valladolid, de la Universidad Europea Miguel de Cervantes y de la Universidad Internacional Isabel I, etc. En el último evento desarrollado fueron más de 200 personas las que asistieron a las jornadas del primer día en las que diferentes ponentes nos pusieron al día de lo último en desarrollo de movilidad, en esta ocasión se prevé superar ese número. Seguimos este curso con la idea de ampliar aún más la repercusión del evento, consiguiendo así dar a conocer al entorno (empresas, alumnos, etc.) la actividad del centro organizador y del resto de centros que participan en el proyecto.

Este año celbraremos el hackathon en colaboración directa con los centros María Auxiliadora (León), Santístima Trinidad (Salamanca), Santa María la Nueva y San José Artesano (Burgos) y Centro Didáctico (Valladolid).

Los ciclos formativos de formación profesional afectados directamente en la realización de este proyecto son Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y Guía, Información y Asistencia Turística de grado superior, Integración Social, así como Sistemas Microinformáticos y Redes de grado medio (http://gradomediosistemasmicroinformaticos.gregoriofer.com/ ) que irían más de oyentes a las ponencias.

  • Los alumnos del ciclo de turismo se encargarán de organizar el evento como tal (http://gradosuperiorguia.gregoriofer.com/ ), recepción de los asistentes y ponentes, presentación del evento, en general la secretaría técnica del mismo (todo este trabajo será valorado en la calificación del módulo afectado del alumno en cuestión).
  • Los alumnos de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (http://gradosuperiormultiplataforma.gregoriofer.com/  ) realizarán juegos con alguno de los motores gráficos explicados en las ponencias del primer día para poder presentar las tecnologías utilizadas al resto de alumnos asistentes de otros centros, será valorado también porcentualmente en el módulo correspondiente de su ciclo, como así se refleja en las programaciones didácticas.
  • Los alumnos de Integración harán, si fuera necesario, una adaptación del evento a personas con discapacidad.

 

Vallahackathon 2017

Vallahackathon 2017

Os dejamos el programa: http://vallahackathon.es/programa/

 

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Otro año más desarrollaremos el 6 y 7 de marzo el encuentro entre programadores de apps que servirá para aprender las últimas novedades en desarrollo de apps, además de poder tener un acercamiento por parte de los asistentes al mundo laboral por el contacto con diferentes empresas del sector. El centro Gregorio Fernández organizará el evento como tal con los alumnos de Guía Información y Asistencia Turística y la cabeza y los alumnos del ciclo de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma como participantes.

Para inscribiros: inscripciones

En los próximos días actualizaremos la web de http://www.vallahackathon.es Os dejamos el programa a día de hoy:

(más…)

Muchos son los proyectos  que iniciamos en este curso académico, pero destacan dos iniciativas promovidas desde el centro Gregorio Fernández: Proyecto de innovación educativa, y proyecto Aula Empresa Castilla y León.

Ambos parten de la base de la mejora de la calidad educativa a través del acercamiento de los contenidos del ciclo al mundo empresarial e intentar motivar más al alumnado con contenidos más cercanos a la realidad. Así mismo el acercamiento la realidad social actual con la gran crisis que estamos pasando, hace que la idea de fomentar el autoempleo sea entre nuestros alumnos sea necesaria.

Dentro del primero de los proyectos se engloba el hackathon realizado el pasado curso (ya estamos trabajando en nuevas ponencias y sentar las bases del concurso de desarrollo), así como la generación de aplicaciones para móvil con un cuento adaptado para personas con necesidades especiales y una guía turística. Ambas aplicaciones en colaboración con los departamentos de turismo y servicios a la comunidad.

En el segundo de los proyectos es un proyecto del FSE y la Consejería de educación a través del programa Aula Empresa.

fse Aula Empresa

En este caso pretendemos fomentar el autoempleo y comenzar introduciendo en los contenidos curriculares del ciclo el paso a la FP dual. Se trata de la realización de aplicaciones móviles por parte de nuestros alumnos que surgen de las necesidades concretas de una empresa real, con la particularidad que esas empresas fueron fundadas por antiguos alumnos del centro.

Hackathon Valladolid 2013

Hackathon Valladolid 2013

El viernes 8 de marzo finalizamos en el Gregorio Fernández las jornadas de programación multiplataforma con la entrega de premios. Lo primero de todo agradecer a nuestros patrocinadores su interés: Centro de Innovación en Movilidad, Betania Asesores de Turismo, Mundo Informático, Betania Asesores de Turismo, Panrico , Servilia,  Escuela de informática, Verinsis y por supuesto el propio centro Gregorio Fernández.

Las ponencias del primer día fueron variadas y creemos que muy interesantes,

Rafael Morón (full-on-net). Nos acercó a Titanium. Evidentemente todos sabemos lo costoso que es generar una aplicación para todas, o casi todas, las plataforma. Con Titanium podremos generar aplicaciones para varios sistemas optimizando el tiempo de desarrollo. Su ponencia: Rafael Morón – Full on Net

Angela Rivada (Centro de innovación en movilidad). Microsoft tiene que estar en todo lo que tiene que ver con la informática, y sin duda está pegando muy duro en el desarrollo de apps con su nueva apuesta Windows Phone. Su nuevo sistema operativo multiplataforma, Windows Phone, está plenamente integrado en el nuevo sistema operativo Windows 8. La generación de aplicaciones para móviles y su conversión a aplicaciones de escritorio es rapidísimo. Además cuentan con la experiencia de Visual Studio, que como herramienta de desarrollo no tiene competidor. Y no queda ahí la cosa, el futuro pasa por Azure. Su ponencia: Angela Rivada – MIC Movilidad

Víctor Gañán (Servilia). Qué importante es hacer bien una aplicación!!!!  Ahora bien, tanto o más importante es el marketing que la rodea para que llegue a mayor número de usuarios. Desde la larga experiencia de Víctor en este terreno, aprendimos que debemos darle un buen nombre a la aplicación, que tenga una buena imagen, sugerencias como hacer un blog sobre ella con novedades, FAQ, actualizaciones…, también comento la posibilidad de pagar por publicidad en AdMob (de Google), InMobiMobclix  …. Su ponencia: Víctor Gañán – Servilia

Antonio Ibáñez (JCYL). ¿Qué serían nuestras aplicaciones sin datos???? Nada, evidentemente, Antonio nos habló sobre la cantidad de información que la Junta de Castilla y León pone a disposición de todos los usuarios en la web de datos abiertos. La finalidad del gobierno es dar transparencia. Estos datos has sido fuente de inspiración de varias aplicaciones generadas en el hackathon. Su ponencia: Antonio Ibáñez – JCYL

Roberto Bisbé (Plastic SCM). En el segundo día, durante las jornadas de desarrollo. Nada mejor para aprender a sacar jugo a Visual Studio para Windows Phone y desarrollar apps para Phone que aprender de un experto en la materia. Además nos regalaron unas camisetas, detalle que agradecemos a la empresa. Vimos la utilización del producto estrella de la empresa, un gestor de control de versiones, sobre el cual desarrollo un ejemplo concreto para Windows Phone, fantástico.

Pablo Gutiérrez (Mobbitat). Nos habló un poco de ventajas e inconvenientes de desarrollo de apps nativas, webs móviles o híbridas. La decisión final sin duda es complicada, y dependerá de diferentes factores como el público objetivo, el dinero con el que se cuenta (crucial como siempre), …. Pablo Gutiérrez de Mobbitat.

David Arias (Mobbitat – Urbapps). No hay nada mejor como tener gente con ganas de trabajar en grupo y generar ideas como para poder mejor la calidad de vida en la ciudad. Una de las partes más interesantes de la charla fue cómo fundir y darle vida a una idea de aplicación: definir el target, definir el entorno, fijar cual es el killer, crear un story board y generar un mockup. Su ponencia: David Arias – Ubbapps

Gracias a todos por participar en el VallaHackathon. Nos vemos en la próxima!!!!

Tenéis fotos del evento en flickr.