Archivos de la categoría ‘DAM – Gregorio fernández’

Ya falta poco para finalizar las vacaciones de Navidad, aquí os dejamos un regalito para reyes!!!

Como ya sabéis, en segundo de DAM, en el módulo de proyecto nuestros alumnos desarrollan una aplicación móvil (generalmente) con vistas a aplicar todo lo aprendido en el ciclo hasta entonces. En este caso Noel Trapero, Alejandro Abad y Luis García han desarrollado una aplicación muy interesante, se trata del juego típico del Pasapalabra. En este caso, además de permitir jugar al rosco que la propia aplicación te brinda, te permitirá crear además tus propios roscos personalizados.

Gregorio Fernández - DAM - Android

Gregorio Fernández – DAM – Android

Instalate la aplicación, valora el esfuerzo desarrollado por nuestros alumnos en Google Play, y diviértete con ella:

Google Play

Google Play

Anuncios

Ayer, 20 de diciembre, nuestros alumnos del CFGS de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma asistieron en Madrid a un evento solidario organizado por Plain Concepts en favor de la fundación Theodora , cuyo objetivo es humanizar la estancia de los niños hospitalizados a través de las visitas de los Doctores Sonrisa, artistas profesionales.

Se trató de un evento de programación multiplataforma muy interesante y completo:

 

Página web gratis

Web Gratuita

Web Gratuita

En nuestro afán por acercar si cabe aún más los contenidos prácticos a la realidad del mercado laboral, en el módulo de Lenguaje de Marcas y Sistemas de Gestión de la Información de primero de DAM del centro Gregorio Fernández, nuestros alumnos van a desarrollar webs reales para clientes reales. Si quieres que hagan tu página web preséntanos tu proyecto en Correo electrónico. Preferimos ONGs, antiguos alumnos del centro, tiendas empresas cercanas al centro… pero estamos abiertos a cualquier proyecto interesante.

Como requisito, necesitamos que vengas a explicar a los alumnos, actuando de cliente real, vuestro proyecto y hacer un seguimiento a medida que los alumnos vayan progresando en la realización. Además la web no podrá involucran compras online. El alumno seleccionado con la web que más os gusta será recompensado en la nota del módulo al evaluarlo.

La página web se desarrollará en wordpress y será propiedad de la empresa en cuestión, únicamente será necesario indicar, si el alumno lo desea, quien ha sido creador de la misma.

wordpress

wordpress

Este lunes tuvimos la oportunidad de visitar el Centro de Procesamiento de Datos del Parque Científico de la UVa con la guía de José Manuel Cuenca Ramos. En este formidable CPD de categoría TIER III pudimos ver grupos electrógenos, Sistemas de Alimentación Ininterrumpida y una sala técnica con numerosos racks de servidores que están en óptimas condiciones para un funcionamiento intensivo. En un sitio como este podría alojarse un servidor con el que trabaje una aplicación desarrollada en un futuro por alguno de nuestros alumnos de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.

Foto visita CPD de la UVA

Foto visita CPD de la UVA

Agradecemos enormemente al Parque Científico de la UVa que ofrezca esta oportunidad de visita durante la Semana de la Ciencia.
Santiago Gonzalez

Este miércoles acudimos todos los alumnos de primero y segundo de DAM a la charla de Plastic SCM – técnicas, herramientas y ciclo de trabajo. Pudimos ver las magníficas instalaciones de la Universidad de Valladolid, a las que han pasado algunos de nuestros alumnos tras acabar el ciclo. Como podéis ver en la foto, fuimos un buen grupillo.

Fue un privilegio contar con la recepción de Benjamín Sahelices, Director de la Escuela de Ingeniería Informática, quien nos dio la bienvenida a esta edición de las charlas de los miércoles.

Visita de 1º y 2º DAM Gregorio Fernandez UVA informática

Visita de 1º y 2º DAM Gregorio Fernandez UVA informática

La charla en esta ocasión trataba de Plastic, el principal producto de la empresa castellano-leonesa Codice Software. Dos de los programadores que trabajan en Plastic, Violeta Sánchez y Míryam Gómez, nos hablaron tanto de su empresa como de los productos que ofrecen. Entre ellos destaca Plastic, una herramienta enmarcada dentro del Software Configuration Management, y que tiene un buen posicionamiento entre otras alternativas en el mercado, como la popular git. Como nos contaro, Plastic es muy popular entre grupos de videojuegos, habiéndose utilizado para las últimas entregas de Batman y Juego de Tronos.

Santiago González

Este lunes 11 hemos iniciado ya las clases de nuestro Ciclo Formativo de Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma. Comienza nuevo curso con novedades, como todos los años, con el afán de mejorar y mejorar la empleabilidad de nuestros alumnos, aunque difícil lo tenemos puesto que más del 75% de alumnos que fueron a prácticas están actualmente trabajando en el sector.

Este año destaca la incorporación al centro de equipos iMAC.

iMAC

iMAC

iMAC

iMAC

Dos de los módulos de segundo serán los afectados por esta incorporación: Desarrollo de interfaces y Programación multimedia y dispositivos móviles. En concreto de Interfaces se desarrollarán apps multiplataforma desde Xamarin con c# para compilar aplicaciones para Mac y en Móviles se utilizará Swift 4 , el nuevo lenguaje de programación de iOS que prentende dejar atrás Objective-C.

El próximo lunes 18 inician los alumnos de primero, os deseamos a todos buen inicio de curso!!!

 

 

 

El 12 de mayo los alumnos de 2º de DAM, Iñaki Casero y Sergio Morán, dirigidos por la profesora Noemí López Becares, recibieron el Primer Premio Iniciativas Emprendedoras 2016/2017, otorgado por la Cámara de Comercio.

KISER, el proyecto defendido por nuestros alumnos, se centra en la elaboración por medio de impresión 3D de plantillas ortopédicas a medida, tras un estudio biomecánico de la pisada. En la actualidad las plantillas ortopédicas se fabrican en casi todas las ocasiones mediante moldes que posteriormente pasan al taller para su fabricación, lo que conlleva unos tiempos de fabricación altos, cierto margen de error y limitación en los materiales y diseños de la pieza. La empresa Kiser, mediante la impresión 3d, reduce esos tiempos de fabricación y consigue, por medio del estudio biomecánico de la pisada, que siempre se adapten a la perfección al cliente final.

Enhorabuena!!!!

Iñaki - DAM Gregorio Fernández

Iñaki – DAM Gregorio Fernández

Noticias relacionadas:

Para más info: http://www.camaravalladolid.com/noticias-camara/colegio-maristas-la-inmaculada-c-e-c-gregorio-fernandez-ganan-premio-iniciativas-emprendedoras-2016-2017/

 

Premio Iniciativa - Kiser

Premio Iniciativa – Kiser

Después del éxito en la ponencia de Pyrolite Games (empresa incubada en Demium Games) en el pasado Vallahackathon, hemos querido seguir creciendo en esa línea de programación de videojuegos y en junio realizaremos una formación de mano de Víctor Ocariz (CEO de Pyrolite Games y antiguo alumno del centro Gregorio Fernández) sobre Unity.
El objetivo del taller es iniciar a los asistentes en la utilización del motor de videojuegos Unity, enseñando sobre sus componentes más básicos a nivel global, dando ejemplos y mostrando su aplicación en entornos reales mediante la construcción de pequeños prototipos.
Temario Unity: descarga el pdf con el temario: Guión Taller
Curso Unity

Curso Unity

Fechas:

Las fechas y horarios de la formación será:

12/06/2017 18:00 20:30 2:30
13/06/2017 18:00 20:30 2:30
14/06/2017 18:00 20:30 2:30
15/06/2017 18:00 20:30 2:30
19/06/2017 18:00 20:30 2:30
20/06/2017 18:00 20:30 2:30
21/06/2017 18:00 20:30 2:30
22/06/2017 18:00 20:30 2:30

Recuerda que será gratuito para alumnos y/o antiguos alumnos del centro Gregorio Fernández y 55€ para alumnos que sean de otros centros. La inscripción se realizará en el siguiente formulario, pero recuerda que debes tener conocimientos demostrables en programación (obligatorio) para poder sacar el mayor partido posible a la formación.

 

Formulario de inscripción:

Durante este mes de abril-mayo nuestros alumnos de 1º DAM tendrán la posibilidad de recibir la formación específica impartida por Javacoya-Aspaym sobre cómo desarrollar en Wodpress una web accesible. Esta formación se incluye dentro del proyecto de Vallahackathon 2017 perteneciente al programa Aula-Empresa de la Consejería de Educación de la JCYL.

El temario será:

  • MODULO I – Introducción
  • MODULO II – Las personas con discapacidad y la web
  • MODULO III – Pautas y Leyes
  • MODULO IV – Contenido accesible (Basado en WordPress)
  • MODULO V – Navegación accesible (Basado en WordPress)
  • MODULO VI – Diseño accesible (Basado en WordPress)
  • MODULO VII – Accesibilidad y posicionamiento web
  • MODULO VIII – Herramientas para el análisis y evaluación de la accesibilidad

 

Esta semana nuestros alumnos pudieron asistir a un taller impartido por Víctor Ocariz, SEO de Pyrolite Games, sobre Realidad Virtual con Unity para dispositivos móviles. La experiencia ha sido muy satisfactoria, muchas gracias a la UEMC por permitirnos acceder a estas formaciones tan interesantes. Os dejamos algunas fotos:

El pase de diapositivas requiere JavaScript.